Pedoman Media Siber


Kemerdekaan berpendapat, kemerdekaan berekspresi, dan kemerdekaan pers adalah hak asasi manusia yang dilindungi Pancasila, Undang-Undang Dasar 1945, dan Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia PBB. Keberadaan media siber di Indonesia juga merupakan bagian dari kemerdekaan berpendapat, kemerdekaan berekspresi, dan kemerdekaan pers.

Media siber memiliki karakter khusus sehingga memerlukan pedoman agar pengelolaannya dapat dilaksanakan secara profesional, memenuhi fungsi, hak, dan kewajibannya sesuai Undang-Undang Nomor 40 Tahun 1999 tentang Pers dan Kode Etik Jurnalistik. Untuk itu Dewan Pers bersama organisasi pers, pengelola media siber, dan masyarakat menyusun Pedoman Pemberitaan Media Siber sebagai berikut:

1. Ruang Lingkup

  1. Media Siber adalah segala bentuk media yang menggunakan wahana internet dan melaksanakan kegiatan jurnalistik, serta memenuhi persyaratan Undang-Undang Pers dan Standar Perusahaan Pers yang ditetapkan Dewan Pers.
  2. Isi Buatan Pengguna (User Generated Content) adalah segala isi yang dibuat dan atau dipublikasikan oleh pengguna media siber, antara lain, artikel, gambar, komentar, suara, video dan berbagai bentuk unggahan yang melekat pada media siber, seperti blog, forum, komentar pembaca atau pemirsa, dan bentuk lain.

2. Verifikasi dan keberimbangan berita

  1. Pada prinsipnya setiap berita harus melalui verifikasi.
  2. Berita yang dapat merugikan pihak lain memerlukan verifikasi pada berita yang sama untuk memenuhi prinsip akurasi dan keberimbangan.
  3. Ketentuan dalam butir (a) di atas dikecualikan, dengan syarat:
    1. Berita benar-benar mengandung kepentingan publik yang bersifat mendesak;
    2. Sumber berita yang pertama adalah sumber yang jelas disebutkan identitasnya, kredibel dan kompeten;
    3. Subyek berita yang harus dikonfirmasi tidak diketahui keberadaannya dan atau tidak dapat diwawancarai;
    4. Media memberikan penjelasan kepada pembaca bahwa berita tersebut masih memerlukan verifikasi lebih lanjut yang diupayakan dalam waktu secepatnya. Penjelasan dimuat pada bagian akhir dari berita yang sama, di dalam kurung dan menggunakan huruf miring.
  4. Setelah memuat berita sesuai dengan butir (c), media wajib meneruskan upaya verifikasi, dan setelah verifikasi didapatkan, hasil verifikasi dicantumkan pada berita pemutakhiran (update) dengan tautan pada berita yang belum terverifikasi.

3. Isi Buatan Pengguna (User Generated Content)

  1. Media siber wajib mencantumkan syarat dan ketentuan mengenai Isi Buatan Pengguna yang tidak bertentangan dengan Undang-Undang No. 40 tahun 1999 tentang Pers dan Kode Etik Jurnalistik, yang ditempatkan secara terang dan jelas.
  2. Media siber mewajibkan setiap pengguna untuk melakukan registrasi keanggotaan dan melakukan proses log-in terlebih dahulu untuk dapat mempublikasikan semua bentuk Isi Buatan Pengguna. Ketentuan mengenai log-in akan diatur lebih lanjut.
  3. Dalam registrasi tersebut, media siber mewajibkan pengguna memberi persetujuan tertulis bahwa Isi Buatan Pengguna yang dipublikasikan:
    1. Tidak memuat isi bohong, fitnah, sadis dan cabul;
    2. Tidak memuat isi yang mengandung prasangka dan kebencian terkait dengan suku, agama, ras, dan antargolongan (SARA), serta menganjurkan tindakan kekerasan;
    3. Tidak memuat isi diskriminatif atas dasar perbedaan jenis kelamin dan bahasa, serta tidak merendahkan martabat orang lemah, miskin, sakit, cacat jiwa, atau cacat jasmani.
  4. Media siber memiliki kewenangan mutlak untuk mengedit atau menghapus Isi Buatan Pengguna yang bertentangan dengan butir (c).
  5. Media siber wajib menyediakan mekanisme pengaduan Isi Buatan Pengguna yang dinilai melanggar ketentuan pada butir (c). Mekanisme tersebut harus disediakan di tempat yang dengan mudah dapat diakses pengguna.
  6. Media siber wajib menyunting, menghapus, dan melakukan tindakan koreksi setiap Isi Buatan Pengguna yang dilaporkan dan melanggar ketentuan butir (c), sesegera mungkin secara proporsional selambat-lambatnya 2 x 24 jam setelah pengaduan diterima.
  7. Media siber yang telah memenuhi ketentuan pada butir (a), (b), (c), dan (f) tidak dibebani tanggung jawab atas masalah yang ditimbulkan akibat pemuatan isi yang melanggar ketentuan pada butir (c).
  8. Media siber bertanggung jawab atas Isi Buatan Pengguna yang dilaporkan bila tidak mengambil tindakan koreksi setelah batas waktu sebagaimana tersebut pada butir (f).

4. Ralat, Koreksi, dan Hak Jawab

  1. Ralat, koreksi, dan hak jawab mengacu pada Undang-Undang Pers, Kode Etik Jurnalistik, dan Pedoman Hak Jawab yang ditetapkan Dewan Pers.
  2. Ralat, koreksi dan atau hak jawab wajib ditautkan pada berita yang diralat, dikoreksi atau yang diberi hak jawab.
  3. Di setiap berita ralat, koreksi, dan hak jawab wajib dicantumkan waktu pemuatan ralat, koreksi, dan atau hak jawab tersebut.
  4. Bila suatu berita media siber tertentu disebarluaskan media siber lain, maka:
    1. Tanggung jawab media siber pembuat berita terbatas pada berita yang dipublikasikan di media siber tersebut atau media siber yang berada di bawah otoritas teknisnya;
    2. Koreksi berita yang dilakukan oleh sebuah media siber, juga harus dilakukan oleh media siber lain yang mengutip berita dari media siber yang dikoreksi itu;
    3. Media yang menyebarluaskan berita dari sebuah media siber dan tidak melakukan koreksi atas berita sesuai yang dilakukan oleh media siber pemilik dan atau pembuat berita tersebut, bertanggung jawab penuh atas semua akibat hukum dari berita yang tidak dikoreksinya itu.
  5. Sesuai dengan Undang-Undang Pers, media siber yang tidak melayani hak jawab dapat dijatuhi sanksi hukum pidana denda paling banyak Rp500.000.000 (Lima ratus juta rupiah).

5. Pencabutan Berita

  1. Berita yang sudah dipublikasikan tidak dapat dicabut karena alasan penyensoran dari pihak luar redaksi, kecuali terkait masalah SARA, kesusilaan, masa depan anak, pengalaman traumatik korban atau berdasarkan pertimbangan khusus lain yang ditetapkan Dewan Pers.
  2. Media siber lain wajib mengikuti pencabutan kutipan berita dari media asal yang telah dicabut.
  3. Pencabutan berita wajib disertai dengan alasan pencabutan dan diumumkan kepada publik.

6. Iklan

  1. Media siber wajib membedakan dengan tegas antara produk berita dan iklan.
  2. Setiap berita/artikel/isi yang merupakan iklan dan atau isi berbayar wajib mencantumkan keterangan ”advertorial”, ”iklan”, ”ads”, ”sponsored”, atau kata lain yang menjelaskan bahwa berita/artikel/isi tersebut adalah iklan.

7. Hak Cipta
Media siber wajib menghormati hak cipta sebagaimana diatur dalam peraturan perundang-undangan yang berlaku.

8. Pencantuman Pedoman
Media siber wajib mencantumkan Pedoman Pemberitaan Media Siber ini di medianya secara terang dan jelas.

9. Sengketa
Penilaian akhir atas sengketa mengenai pelaksanaan Pedoman Pemberitaan Media Siber ini diselesaikan oleh Dewan Pers.

 

Jakarta, 3 Februari 2012
(Pedoman ini ditandatangani oleh Dewan Pers dan komunitas pers di Jakarta, 3 Februari 2012).


TULIS KOMENTAR
BERITA SEBELUMNYA
Liz Bauer Ditunjuk Sebagai Chief Experience Officer Demi Mempercepat Pertumbuhan CSGLiz Bauer Ditunjuk Sebagai Chief Experience Officer Demi Mempercepat Pertumbuhan CSG Pencapaian Terbesar Metaverse: Lisa Bergabung dengan MetaCity M sebagai ModelPencapaian Terbesar Metaverse: Lisa Bergabung dengan MetaCity M sebagai Model Prudential Makes Insurance More Accessible by Broadening the Concept of FamilyPrudential Makes Insurance More Accessible by Broadening the Concept of Family Unprecedented Metaverse Mobile Game MetaCity M’s Second Wave of NFT Land Sales Announced TodayUnprecedented Metaverse Mobile Game MetaCity M’s Second Wave of NFT Land Sales Announced Today MIBR Announces Historic Sponsorship with Bybit, a Top Crypto Exchange That Just Arrived in BrazilMIBR Announces Historic Sponsorship with Bybit, a Top Crypto Exchange That Just Arrived in Brazil Gym Aesthetics & OliveX Set to Launch Gym A Club NFT Collection with Five-time Kickboxing and Muay Thai World Champion Alain the bBlack Panther as Global Brand AmbassadorGym Aesthetics & OliveX Set to Launch Gym A Club NFT Collection with Five-time Kickboxing and Muay Thai World Champion Alain the bBlack Panther as Global Brand Ambassador De Beers Group Introduces World’s First Blockchain-Backed Diamond Source Platform At ScaleDe Beers Group Introduces World’s First Blockchain-Backed Diamond Source Platform At Scale Callsign Launches Free eBook on How Technology Helps Banks to Stop Online ScamsCallsign Launches Free eBook on How Technology Helps Banks to Stop Online Scams International Salaries Soar for SP Jain’s Master of Global Business Students in 2021International Salaries Soar for SP Jain’s Master of Global Business Students in 2021 Syniti Enhances Industry-Leading Syniti Knowledge Platform to Enable Faster, Lower Risk Data MigrationsSyniti Enhances Industry-Leading Syniti Knowledge Platform to Enable Faster, Lower Risk Data Migrations VPBank Announced Important Business Plans and Targets for 2022 at AGMVPBank Announced Important Business Plans and Targets for 2022 at AGM Mempertahankan Kinerja yang Hemat Biaya, itel Meluncurkan Ponsel Pintar dengan Tolok Ukur Pengisian Daya CepatMempertahankan Kinerja yang Hemat Biaya, itel Meluncurkan Ponsel Pintar dengan Tolok Ukur Pengisian Daya Cepat Platform Kripto Ternama, Bybit, Meluncurkan Perdagangan OpsiPlatform Kripto Ternama, Bybit, Meluncurkan Perdagangan Opsi Three in a Row: AOC is Top Gaming Monitor Brand AgainThree in a Row: AOC is Top Gaming Monitor Brand Again Keep Cost-effective Performance, itel Launched the Fast Charging Milestone SmartphoneKeep Cost-effective Performance, itel Launched the Fast Charging Milestone Smartphone Innovate London: Symphony Launches its Embedded Collaboration Platform and Introduces a Microsoft Teams IntegrationInnovate London: Symphony Launches its Embedded Collaboration Platform and Introduces a Microsoft Teams Integration Virtual Assistants Talkback - Beauty Brand LUX Hacks Virtual Assistants to Outwit Casual SexismVirtual Assistants Talkback - Beauty Brand LUX Hacks Virtual Assistants to Outwit Casual Sexism Landor & Fitch Enhances APAC Team Amid Greater Demand for Data Backed Branding and Unique Experience DesignLandor & Fitch Enhances APAC Team Amid Greater Demand for Data Backed Branding and Unique Experience Design VinFast Kicks Off its Plant The Future ProjectVinFast Kicks Off its Plant The Future Project Retention Cloud Leader CleverTap Recognized as the Breakout SaaS Startup of the Year at SaaSBOOMi Awards 2021Retention Cloud Leader CleverTap Recognized as the Breakout SaaS Startup of the Year at SaaSBOOMi Awards 2021 Top Crypto Platform Bybit Launches Options TradingTop Crypto Platform Bybit Launches Options Trading Appier Supports EF Shop to Adopt AI in its Digital Transformation TrilogyAppier Supports EF Shop to Adopt AI in its Digital Transformation Trilogy Prudential and Nervotec Enter Exclusive Partnership to Bring Better Health to Communities in Asia and AfricaPrudential and Nervotec Enter Exclusive Partnership to Bring Better Health to Communities in Asia and Africa Masan High-Tech Materials Tungsten Production Hits Record HighsMasan High-Tech Materials Tungsten Production Hits Record Highs VinFast will Become the Leading Electric Vehicle Vompany in the Israeli Market: B-EV Motors ChairmanVinFast will Become the Leading Electric Vehicle Vompany in the Israeli Market: B-EV Motors Chairman
BERGABUNG DI SINI
KABAR POPULER
IKUTI BERITA KAMI